martes, 9 de junio de 2015

RESUMEN DE PRÁCTICAS


Las prácticas realizadas anteriormente en el laboratorio de informática ha sido el conocer Power Point. Aprender a utilizar Power Point y las distintas herramientas que ofrece nos ayudara en la realización de cualquier trabajo.
También es importante que conozcamos las reglas adecuadas a cada diapositiva, para que esta sea más llamativa y creativa.
Su importancia es debido a que como es un programa para crear diapositivas, te puede servir como una herramienta para explicar mejor tus exposiciones acerca de los temas que te den ya sea en el colegio, en la universidad e incluso hasta en el trabajo, te puede ayudar cuando necesites hacer una conferencia o algún trabajo.

 Es un sistema que permite guardar datos investigados específicamente con imagines hasta videos o fotos, para llamarle la atención a los oyentes que estén requiriendo tu información. Ser más creativo y dar mayor capacidad de entendimiento. 


ASISTENCIA DE INTEGRANTES
Camacho Zarate Israel- Asistió a todas las practicas
Guevara Bello María Fernanda- Asistió a todas las practicas
Martínez Albino Yeraldy Sinai- Asistió a 3 practicas
Navarrete Moreno Eivind- Asistió a 3 practicas
Martínez Guerrero Omar- Asistió a todas las practicas
Juárez Mendoza Alejandro- Asistió a todas las practicas 

martes, 12 de mayo de 2015

Ensamble- Marco Teórico

El ensamble de una PC consiste en colocar los elementos correspondientes en el gabinete, para que así el equipo pueda llevar a cabo sus tareas correspondientes.
Ensamblar una PC no es difícil, siempre y cuando tengas el entusiasmo y la información adecuada para realizarlo.

Todo lo que se ensamblara en una computadora es lo siguiente:
La tarjeta madre, la memoria RAM, el disipador y ventilador del microprocesador, el disco duro, la unidad de CD, los jumper, los cables sata, el microprocesador, la fuente de poder( dependiendo del gabinete).

Es muy importante conocer la definición de los materiales que ocuparemos, para saber mas de estos y poder darles un funcionamiento correcto.

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martes, 21 de abril de 2015

Ensamble de una computadora


ENSAMBLE DE UNA PC


Herramientas que Utilizaremos:

  • Alicate.

  • Atornillador.

  • Desatornillador.

Piezas que necesitamos:
  • Gabinete o Case.

  • Fuente de poder (si el gabinete no trae una).

  • Placa madre.

  • Procesador.

  • Disipador (en caso que tu procesador sea OEM o simplemente quieras algo más eficiente).

  • Memoria RAM.

  • Tarjeta de video (no confundir con tarjeta de TV).

  • Disco(s) duro(s).

  • Disquetera.

  • Unidades Ópticas (lectores de CD/DVD o grabadores de CD/DVD).

  • Ventiladores adicionales (opcional).

  • Surtido de cables.

  • Monitor LCD o Crt
  • Teclado y Mouser.

Case o Gabinete.

Primero sacamos las tapas laterales. Luego tenemos que poner los soportes para la placa. (Puede variar según el modelo del gabinete). Presenten la placa en el gabinete para saber bien donde poner los soportes.Traten de poner todos soportes que correspondan a la placa, para que quede firme en el gabinete.Con los soportes listos pasamos a montar la fuente de poder (esto es solo en caso que el gabinete no venga con fuente de poder).

external image case6.jpg



Microprocesador.
Ahora nos vamos a jugar con la placa. Colocamos primero es el procesador pero si la placa tiene algún accesorio lo instalaremos antes.
Puestos los add-ons (accesorios), seguimos con el procesador. Para instalar el procesador o CPU, fíjense en que éstos siempre tienen “marcas guías” para saber cuál es la posición correcta a la hora de insertar el procesador en el socket.
NOTA: cuidado en este paso, fíjense bien en las “marcas guía”, muchas personas dañan sus procesadores por un mal montaje.
Ahora vamos a poner el disipador. En este caso usaremos un bigthypoon, si usaran el ventilador que trae su procesador, este trae un manual para su instalación, síganlo paso a paso.
Primero ponemos el adhesivo en uno de los soportes, pero solo usaremos el pegamento en la parte que quedara en el soporte, el otro lado quedara tal como está, ya que no queremos que eso quede pegado de por vida a nuestra placa.
Luego ponemos los pernos de anclaje. Sin golillas ni nada.
NOTA: también se puede usar el anclaje plástico que trae la placa y se ahorran este paso.Montamos el disipador sobre el procesador, ponemos el soporte y lo apernamos.

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external image micro6.jpg
external image montar_un_pc_6519.JPG


Memorias RAM.
Debemos ver que las memorias tienen “marcas guías” como los procesadores, pero en este caso son unas muescas en la memoria que hacen que solo puedan conectarse de un modo, si la memoria no entra fácilmente, revisen si está en la posición correcta.
En la actualidad todas las placas soportan dual-channel y la manera de activarlo es poniendo las memorias en los slots del mismo color (esto puede variar dependiendo de la placa madre).
external image 4013121490_315b1b8442_o.jpg
Colocar la Tarjeta Madre en el Gabinete o Case.
Apernamos la placa al gabinete, no apretar los pernos de inmediato, solo sobreponerlos, una vez que todos los pernos calcen en su lugar dar el apriete final.

external image open_case.jpg
Conexión de Cables.
Apernada la placa procedemos a conectar los cables a la placa, empezando por el conector ATX que en este caso es de 24 pines.
Luego el conector de 4 pines (corriente de fuente de poder a la tarjeta madre).
Seguimos con el panel frontal y los accesorios como audio, USB y FireWire frontal.
En este caso, el gabinete tiene el cable de audio frontal con el conector completo en una sola pieza, en otros casos el conector “AC’97″ viene separado, para conectarlo correctamente hay que ver el manual de la placa madre.
Conectando ventilador frontal y panel frontal. Hay que ir tratando siempre que los cables queden ordenados.
Ya que el panel frontal varía en cada placa para conectarlo deben usar el manual de su placa madre, ahí indica el orden correcto de los cables en el panel frontal están las conexiones para:
- Luz de uso del disco duro.
- Luz de encendido.
- Conector “reset”.
- Conector “power”.
- Conector “speaker” (parlante del gabinete) (puede haber más conexiones en el panel frontal, eso depende del modelo de la placa madre y del gabinete, generalmente no se usan todos los conectores.)

external image tarjeta20madre1.jpg

external image leds.jpg

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Disco Duro.
¿Por qué los discos duros primero y no la tarjeta de video u otra cosa? Es fácil: en la gran mayoría de los gabinetes (no es el caso de este gabinete) los discos duros quedan en frente de la tarjeta de video y es muy probable que la tarjeta estorbe a la hora de poner los discos.
Montamos las guías que trae el gabinete para los discos duros.
Los conectores SATA, tanto el de poder como el de datos solo pueden ser conectados de una manera, no hay forma de cometer una bestialidad.
No se debe forzar el conector por ningún motivo.
En los discos duros IDE cambia un poco la cosa, pero no demasiado. El conector IDE normalmente tiene una muesca, lo que hace que también tenga una sola posición. Al igual que el molex (conector de poder) solo entra en una posición, pero para que estén seguros, el cable rojo del molex siempre queda junto con la marca en el conector IDE (que en este caso es la línea blanca del BUS IDE).
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Dispositivo Óptico.
Vamos a poner los dispositivos Ópticos, esto es más bien simple, buscar una bahía donde se quiera instalar el grabador o lector e insertarla y apernarla o usar el sistema toolfree como en este caso.
NOTA: en algunos gabinetes los dispositivos ópticos topan con la placa madre si se instalan en las bahías inferiores. Se recomienda ponerlos en un lugar donde no topen con nada y que facilite el orden de los cables.
Por si aún tienen dudas, siempre los cables, tanto IDE como Floppy tienen una marca en un lado, en este caso una marca roja, eso indica que ese lado debe conectarse al “PIN 1″ de la unidad óptica, y siempre tiene marcado donde va el “PIN 1″ a veces un poco escondido, pero siempre está marcado.
El molex, tal como en los discos duros, sólo se puede conectar en una posición.
Otra cosa importante, todas las unidades IDE tienen un selector con las opciones “máster”, “Slave” y “cable select”. Eso se usa cuando tenemos 2 dispositivos conectados al mismo cable IDE. Uno debe estar en “máster” y el otro en “Slave”.
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Floppy.
Seguimos con la disquetera. El caso es el mismo que el descrito antes, el cable tiene una marca y la disquetera tiene otra y deben coincidir, en caso que conecte el cable al revés la luz de la disquetera estará permanentemente encendida, la solución es tan simple como volver el cable a la posición correcta.
Luego el cable de poder, que también tiene una sola posición.
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Instalación de Tarjeta de Video (Opcional).
Ahora ponemos los dispositivos faltantes, empezando por la VGA. Al instalar la tarjeta de video debemos hacerlo suavemente y sin forzarla, pero debemos asegurarnos de que quede bien puesta. Ya que si no hace contacto completamente dentro del conector puede causar problemas.
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Ventiladores extras.
Ya falta poco ahora vamos con los cachureos como por ejemplo un ventilador extra de 120mm para sacar aire del gabinete.
NOTA: los ventiladores soplan en un solo sentido, depende de cómo se orienten. Lo ideal es poner un ventilador en el frente del gabinete que meta aire fresco y uno en la parte trasera que saque el aire caliente. Así se produce un flujo que nos ayuda a tener unas temperaturas dentro de un rango aceptable. En este flujo también influye mucho el que tengamos nuestros cables ordenados.
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Luego de tener el CPU armado, por ultimo se conecta:
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo “pantalla”, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
external image lcd-monitor.jpg


El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).
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Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora.
external image teclado.jpg

Al final vamos a tener el PC armado y listo para su Configuración.
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Formatos para la versión de power point 2013 en imagenes, video y audio

Formatos de archivo de vídeo compatibles

Formato de archivo
Extensión
Archivo de Windows Media
.asf
Archivo de vídeo de Windows (es posible que algunos archivos .avi requieran códecs adicionales)
.avi
Archivo de vídeo MP4
.mp4, .m4v, .mov
Archivo de película
.mpg o .mpeg
Adobe Flash Media
.swf
Archivo de Windows Media Video
.wmv

Formatos de archivo de audio compatibles

Formato de archivo
Extensión
Archivo de audio AIFF
.aiff
Archivo de audio AU
.au
Archivo MIDI
.mid o .midi
Archivo de audio MP3
.mp3
Archivo de audio MPEG-4 - Advanced Audio Coding
.m4a, .mp4
Archivo de audio de Windows
.wav
Archivo de Windows Media Audio
.wma

viernes, 10 de abril de 2015

Tipos de computadora

TIPOS DE COMPUTADORAS

Supercomputadoras

Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.

Macrocomputadoras

La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

Minicomputadoras

La mejor manera de explicar las capacidades de una minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las macrocomputadoras, las minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. Aunque algunas minis están diseñadas para un solo usuario, muchas pueden manejar docenas o inclusive cientos de terminales.

Estaciones de trabajo

Entre las minicomputadoras y las microcomputadoras (en términos de potencia de procesamiento) existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo . Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio. Las estaciones de trabajo tienen una gran diferencia con sus primas las microcomputadoras en dos áreas principales. Internamente, las estaciones de trabajo están construidas en forma diferente que las microcomputadoras. Están basadas generalmente en otra filosofía de diseño de CPU llamada procesador de cómputo con un conjunto reducido de instrucciones (RISC), que deriva en un procesamiento más rápido de las instrucciones.

Computadoras personales

Pequeñas computadoras que se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares. Las computadoras personales vienen en todas formas y tamaños. Modelos de escritorio El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: el modelo de escritorio. computadoras notebook Las computadoras notebook, como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Asistentes personales digitales Los asistentes personales digitales (PDA)son las computadoras portátiles más pequeñas. Las PDA, también llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio. Se usan generalmente para aplicaciones especiales, como crear pequeñas hojas de cálculo, desplegar números telefónicos y direcciones importantes, o para llevar el registro de fechas y agenda. Muchas pueden conectarse a computadoras más grandes para intercambiar datos.

Partes de una computadora

Partes de una computadora
Introducción:
Es importante conocer como se compone una computadora, por que de ello dependerá conocer el uso que le demos a esta. Y en este blog podrás conocer todas y cada una de ellas.
Partes Internas de una Computadora:
Aquí se enumeraran las que se encuentran dentro de la parte mas importante que es el CPU.

Microprocesador(también llamado CPU)

Microprocesador
Microprocesador
El procesador junto a la motherboard y la memoria RAM es una de las piezas imprescindibles para una computadora. Generalmente es un pequeño cuadrado de silicio con muchos pines recubiertos de oro que recibe instrucciones, las procesa y manda ordenes. Cada procesador dispone de unas instrucciones predefinidas como suma, resta, multiplicación, desplazamiento… etc. Dispone de una pequeña memoria cache, que tiene muy poca capacidad pero es ultra rápida. 

Motherboard o placa madre

Motherboard
Motherboard
Este componente, a veces menospreciado, es tan importante como el procesador. La motherboard sincroniza el funcionamiento de TODOS las partes de una computadora, el 99% de los dispositivos están conectados ahí. Si comparamos el procesador con una fabrica, la placa madre podríamos comparar con la red de carreteras que la rodean. Es un componente que se fabrica pensando en determinada familia de procesadores y con unos estándares en mente. De hecho lo primero que debemos elegir al montar un ordenador es la motherboard y después ir mirando si soporta determinados dispositivos o estándares. 

 Memoria RAM

memoria-ram
La memoria RAM es una memoria Intermedia que guarda los datos e instrucciones intermedias. Guarda por ejemplo un documento Word mientras lo editamos en el Office. Es la segunda memoria mas rápida de la computadora, después de la memoria cache. Todos los datos que se guardan ahí se borran cuando apagamos el equipo a diferencia por ejemplo del disco duro. 

Disco Duro

disco-duro
El disco duro es otro de los componentes esenciales de nuestro sistema informático. Generalmente es una parte interna de cualquier computadora, aunque en los últimos años se ha popularizado el formato externo, en el fondo la tecnología es la misma. El “Hard Drive” por prestaciones es mucho mas lento que la memoria RAM, sin embargo tiene mucha mas capacidad. Actualmente en el año 2015 puedes encontrar fácilmente unidades de 4Tb-6Tb, lo mas común y económico es tener 1-2Tb. 

 Lectores ópticos

Los lectores ópticos eran muy populares en el pasado. Básicamente son los que leen todos estos discos DVD, CD o BluRay. Ahora mismo con Internet muy desarrollado en muchos países esta casi en desuso el lector de discos. Cualquier información ahora puedes descargar de Internet o te la puedes llevar en una memoria USB. 

 Tarjeta de Vídeo

La tarjeta de vídeo es la parte de nuestro ordenador que manda la señal de vídeo hacia nuestro monitor o televisor. Por si sola prácticamente es un pequeño ordenador ya que en la placa tiene un procesador, memoria RAM, BIOS, entradas de alimentación… etc. Son imprescindibles para la gente que busca sobre todo jugar o editar vídeo o 3D. 

 Periféricos o dispositivos auxiliares de una computadora.

Seguramente se nos viene a la cabeza el teclado. Sin embargo hay unos cuantos dispositivos de entrada a describir. Por lo general aquí clasificaremos dispositivos que sirven para mandar ordenes a nuestra CPU, que serán procesados y almacenados o mostrados mediante unidades de salida de información. Por ejemplo el ratón, tabletas gráficas, lectores de códigos de barras, el track pad en un portátil o lector de huellas. 

Mouse

mouse
El mouse o el ratón es una parte esencial de cualquier computadora. Actualmente esta en proceso de una gran transformación tecnológica y quizás es uno de los componentes que desaparecerá en el futuro. Las pantallas táctiles de calidad vistas por primera vez en iPhone (Realmente han sido inventadas hace tiempo, pero nunca con tanta calidad) han supuesto una revolución en el manejo no solo de los ordenadores si no de móviles, tablet PC, navegadores GPS, relojes, Mp3, eBook… etc. Mientras tanto podemos disfrutar de evoluciones de ratón tan curiosas como el Magic Mouse de Apple.
Actualmente existen muchas formas de almacenar la información, sin embargo podemos subdividir esta parte en dos. Almacenamiento interno y dispositivos de almacenamiento externo. La primera categoría prácticamente es solo los discos duros, mientras que en la segunda existe mucha mas variedad… aquí por ejemplo podemos encontrar la memoria USB, discos duros portátiles, tarjetas de memoria, DVD, BlueRay, disquete… etc.

 Dispositivos multimedia.

Dentro de los dispositivos multimedia, como su nombre indica, podemos clasificar múltiples o infinitos dispositivos. Nos centraremos en los dispositivos mas comunes. Como por ejemplo la impresora, escáner, altavoces, cascos o cámara de vídeo. Realmente estos componentes se podrían clasificar como dispositivos de E/S (Entrada/Salida) de información. Un escáner sería un dispositivo de entrada mientras que la impresora seria el de salida.

Arquitectura de una computadora